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  1. 2008/07/27 스트리트파이터 제로3
집에 컴퓨터가 두 대(나, 동생) 있을 땐 카일레라를 통한 멀티플레이를 했지만
한 대가 뻑난 덕분에 지금은 본체 한 대에 키보드 두 개를 연결해서 2P 플레이를 하게 되었다.
심심할 때마다 MAME를 통해 대전게임을 하고 있는데, 제일 많이 하는 것이 바로 스트리트파이터 제로 3.
스샷 찍어놓은거 다 날라갔네 ㄴㅁ...
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3가지의 ISM을 선택할 수 있고 캐릭터도 많은 편이라 선택의 폭이 높다. 밸런스도 괜찮은 편이라 자주 한다.
내 주 캐릭터는 내쉬(북미판 찰리) 인데, 원래 가일의 기술들이 좀 사기삘이 있는데다가 이놈은 가일보다 기본기가 더 좋다. 각종 판정과 데미지가 상당하다. 특히 전방 강펀치, 강킥, 중킥이 사기적이고 대공 어퍼컷의 판정 넓이가 상상을 초월한다.(중상단 및 후방에 취약하긴 하지만) 공중에서 잡기를 하면 그렇게 잘 걸릴 수가 없다. 데미지도 발군.

ISM은 무조건 Z로 하는데 이유는 X는 점프 중에 가드가 안되기 때문에 V-ISM의 오리콤에 백방 걸릴 수밖에 없다. 점프만 뜨면 시작되는 초절의 살인콤보는 아무리 몸빵좋은 X-ISM이라고 해도 70, 80%의 데미지를 입힌다. 점프만 뛰면 밥이다. V-ISM은 오리콤이 사기적으로 좋지만 기본기가 취약하고 가드게이지와 평타데미지가 너무 쓰레기다. 이건 좀 쩌는 고수들 용인 듯 하다.

내쉬는 내 손 안에서 완벽한 성능을 발휘한다. 모든 기본기와 전진 압박 술에 제로카운터를 더해주면 오리콤을 끊는건 일도 아니다. - 실력에 따라 다르겠지만, 멀티하면서 져본 기억도 별로 없다. 제일 자신있는 캐릭터.

그런 내게 동생놈이 오늘 도전장을 건내왔다.

동생은 내가 내쉬로 플레이하는걸 자주 봐왔기 때문에 행동패턴과 약점을 고스란히 알고 있다.
예를 들면, 상대가 점프 강킥 등으로 공격해올 시 내가 쓰는 기본적인 방법은 앉아서 강펀치, 즉 대공 어퍼컷으로 대응하는 것인데 이게 중상단(머리 바로 위)과 후방에 취약해서 후방으로 넘어오면 속수무책이다. 동생놈은 그래서 점프 -> 선풍각으로 내 후방을 노리는 플레이를 많이 했다. 하지만 선풍각을 쓰던 놈이 착지를 하면 한 프레임 정도 빈틈이 있기 때문에 여기서 잡기 쓰면 절대 못 피한다. 그리고 동생놈은 잡기 푸는게 한박자 느려서 데미지는 고스란히 받고 풀린다. (아하하하)

그러다 안되니 고우키가지고 하단 가드만 하면서 구석에 쳐박혀있길래 전방 강킥으로 가드크래쉬 일으켜서 이겼다. 이래서 내가 제로3가 좋다.

처음 시작하는 순간부터 내리 20판을 지더니 20 Wins 보고 '형 밥먹자' 라고 하더라.
녀석의 한숨에 내가 다 머쓱해지고 말았다.
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만일 이런 내게 승부수를 띄우고 싶다는 분은 언제든 연락 바람. 에뮬레이터와 롬파일은 제공해드리며 본인을 이길 시엔 끊임없는 사랑과 관심을 보내드리겠음 아하하하...[자신감 충만]

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Posted by 아울베어