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최근에 달린 댓글

  아이폰으로 멋진 게임들이 계속해서 등장하고 있다.
  터치의 장점을 살려 획기적인 UI를 뽐내는 게임이 있는가 하면
  터치 화면 위에 컨트롤러 그림을 그려놓고 컨트롤러처럼 쓰세요 하는 게임도 있다.
  여튼, 다양한 게임들이 출시되고 있고 제작사도 많다.
  앱스토어 Top 50에 단골로 등장하는 카테고리이니 수입도 짭잘할 것이다.


  우리나라 애플 앱스토어에는 게임 카테고리가 없다. 
  대한민국에서는 게임이 심의 등급을 뛰어넘는 절차가 까다롭기 때문에
  애플이 화딱지가 나서 아예 앱스토어 카테고리를 빼버렸다는 말이 나돌고 있지만
  풍문은 풍문이요, 자세한 내용을 나는 잘 모른다. - 알아봐야지.
  중요한건, 대한민국 애플 앱스토어엔 게임이라는 카테고리가 없다.
  엔터테인먼트 안에 껴있다. 그래서 게임 수도 얼마 없고 잘 올라오지도 않는다.

  그래서 우린 미국계정 앱스토어를 사용한다.
  홍콩 계정으로 돌려서 사용한다. 웃기는 짓이다.
  웃기지만 별 수 없다. 우리나라 앱스토어엔 없는걸 어떡해. 받고는 싶고 이게 불법인 것도 아닌데.

  덕분에, 대작게임이라는 몇 몇 유명 게임의 아이폰 버전은 영어, 일본어, 중국어로는 출시가 되는데
  우리 자랑스러운 한글로는 나오지를 않는다.
  시장이 작아서일까? 위에서 말한 심의등급 통과가 힘들어서? 아니면 다른 이유가?
  중요한건, 안나온다는 사실이다. 

  내가 하고 싶은 말은, 우리나라 앱스토어는 카테고리가 편중되어있다 라는 것과
  한글화를 바랄래야 바랄 수가 없다는 것 정도?

  서럽다. 영어를 배울까? 쳇.


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Posted by 아울베어
  며칠 전이었던가, WhatsApp 서버가 맛탱이가 가서 메세지 송수신이 안된 적이 있었다. 하루? 간헐적인 끊김현상까지 합하면 대략 이틀 정도를 끌었다. 참 답답했다.
  서버가 정상화되고 나서 얼마 안 지나 버전 2.5.1로 업데이트가 진행되었다. 다른 부분은 잘 눈에 안들어오는데 가장 기본적이면서도 지원이 안되어 답답하던 기능이 추가되었다.

직샷이므로 메세지 내용은 모자이크 - _-;

  위 사진에서 메세지 송수신 시간 오른쪽의 체크 표시 두 개가 보일 것이다. 저게 바로 이번 업데이트의 핵심이다.
  첫 번째 체크는 메세지 송신에 성공했다는 뜻이다.
  두 번째 체크는 상대가 메세지 수신에 성공했다는 뜻이다.
  즉, 지금까지 메세지를 보내고도 상대가 제대로 전달을 받았는지 못 받았는지 알 길이 없었던 암울한 상황을 이젠 탈피할 수 있게 되었다는 말이다. 한창 대화 중이다가 갑자기 상대가 오랫동안 대답이 없으면 내 말이 무시당하나 싶어서 기분이 나빠지기 마련이다. 이 기능은 애초에 있었어야 했다.

  이번 서버 장애로 자기네들도 느꼈던 모양이다.

  만일, 메세지 송수신이 제대로 이루어지지 않았다고 한다면 재발신 버튼이 표시되므로 눌러서 다시 보내면 된다.

  왓츠앱 정말 맘에 안들었는데 이젠 좀 맘 놓고 쓸 수 있겠다 싶은거라. 하하하.


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Posted by 아울베어
본격 정리따위 없는 글.

플레이 화면. 이런걸 직스샷이라고 했던가? 낄꼴깰꼴

  장르는 뭐라고 정의를 내려야 할까나... 비슷한 다른 게임들은 전략시뮬레이션 정도로 표시되곤 했는데. 사실 난 잘 모르겠다.
  게임은 아주 단순하다. 내 타워, 상대 타워가 있고 각 타워에서 몬스터를 소환하면 된다. 몬스터들은 스스로 전진하면서 적을 발견하면 싸운다. 플레이어가 전투에 끼칠 수 있는 영향은 이처럼 몬스터를 소환하는 것 외엔 타워에 달려있는 석궁을 발사하는 것 정도이다. 상대편은 석궁따위 없다. 편향적인 디자인.(농담)

  전투가 끝나면 업그레이드가 가능하다. 새로운 몬스터 개발 및 능력 상승이라던지 타워의 석궁, 마나 축적 속도 및 양 등을 향상시킬 수 있다. 업그레이드는 적 몬스터를 잡거나 스테이지를 클리어하면 보상으로 주어지는 돈으로 한다. 결국은 만만한 몹이 나오는 정도의 레벨에서 적당히 놀아주면서 골드를 축적하면 난이도가 급 하락한다. 실제로 난 두어번 게임오버를 당한 후 철저히 석궁 + 고급 몬스터 1~2마리로 적당히 놀아주면서 돈만 축적해서 초반에 위저드 뽑고 놀았다. 

  저급 몬스터가 아무리 많아도 고급 몬스터를 상대로 압도할 수는 없다. 그게 이 게임의 진리이다. 이 게임은 물량으로 승부할 수가 없다. 내가 1, 2번째 몬스터를 백마리도 넘게 뽑는다 하더라도 상대편에서 불뿜는 개새끼 한 마리 등장하면 다 녹는다. 반대로 말하면, 상대가 어중간한 놈만 때로 뽑고 있다 싶으면 석궁을 이용해서 상대의 접근을 적당히 딜레이 시키면서 마나를 축적, 고급 몬스터 한 마리 터억 뽑아놓고 구경하면 내 돈이 늘어나는게 눈에 보인다.



  이 게임을 보면서 느낀게 꽤 있긴 한데 잘 정리가 되지는 않는다. '플레이어가 그냥 쳐다보고나 있으면서 재미를 느낄까?' 라는 의문이 들다가도, 전쟁을 치르는 장군은 망원경 눈에 갖다대고 강 건너 불구경 하듯 하는데 그래도 실실 쪼개지 않나, 라는 답이 나오기도 한다. - 실제 전쟁에서 우리가 스타크래프트 하듯 부대별 소대별 컨트롤빨 쌔울 수 있을거란 생각은 하지 않는게 좋다. - 그리고 내가 한 생각, 사실 특출날 것도 없으니 대부분의 플레이어들은 나처럼 골드 축적하는 플레이를 얼마 안가 깨닫고 실행했을텐데, 이처럼 게임 난이도가 급 하락하는 요인이 있다는걸 사람들이 미리 알았다면 과연 이 게임이 지금처럼 흥행할 수 있었을까? 전해지지 않았던걸까, 알았다고 해도 흥행엔 영향이 없었던걸까?

  전문 개발자의 작품도 아니라고 들었고, 또 그런 것 같지도 않은 생김새인데도 꽤 재미있는 게임이다. 이 게임은 왜 재미있는가 라는 질문에 난 아직 명확한 답을 내리지 못하고 있다. 그저 예상하기를, 위에서 살짝 언급한 '구경하는 재미' 가 그 중심 축에 있는 것이다, 라고 본다. 석궁의 존재로 플레이어가 핀트에 몰렸을 때 벗어날 여지를 주었고, 업그레이드 테크를 어떻게 타느냐에 따라 플레이 형태가 꽤 달라지긴 하지만 그 차이는 그리 크지 않다고 본다. 플레이 자체는 사실 플레이어가 별로 할게 없다. 고급 몬스터가 짱이다! 라는걸 깨달으면 저렴한 저급 몬스터는 안뽑게 된다. 플레이는 다들 비슷비슷해진다. 결국은 구경하는 재미. 몬스터 뽑는게 재밌다기 보다는 내가 고급 몬스터를 뽑아서 보내면 이 멋드러진 놈이 혼자 수십 마리의 적을 쓸어버리네? 라면서 쾌감을 느끼는게 아닐까?

  의도한건지는 모르지만 정말 오묘하게 맞아떨어지고 있다. 돈 아무나 버는거 아니다. 난 반성해야 된다.
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Posted by 아울베어


이 정도는 해야 아 이 놈이 야구 좀 하는구나~ 할끼야 ㅋㅋ

이건 아이폰에서 구동한 게임빌의 초 히트작 프로야구 시리즈예요.
난이도가 굉장히 낮은 것 같은데, 무료버전이라 그런가 봅니다. 원래 이런 게임이 아닌데 ㄱ-;;





iPhone 에서 작성된 글입니다.
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Posted by 아울베어

원본.

MoreLomo + MoreNoel




아이폰에서 카메라 어플 혹은 이미지 편집, 효과 어플 등을 사용하여
사진을 이리저리 매만지고 저장을 한 후
티스토리 어플을 통해 글을 작성, 사진을 업로드하여 게시하면
위 사진처럼 가로 세로 크기가 엉망이 되어 출력이 된다.


일단은 티스토리 어플에서 사진을 첨부하게 되면
가로 세로 사이즈 지정 자체가 안된다.
그러므로 글을 작성하면서 수동으로 지정할 수도 없게 되어있다.
그렇다면 어딘가에서 사이즈 정보를 추출해서 등록한다는 얘기인데...

여튼, 모바일로 티스토리를 한창 즐길 예정인 내겐
청천벽력같은 얘기다.
사진을 첨부하려 해도, 이쁘게 이런저런 효과를 줄 수도 없게 되었고
그렇다고 카메라 자체의 성능이 좋아 원본을 떡 하니 올릴 품질이 보장되는 것도 아니기 때문이다.

결론은, 짱나 ㄱ-


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Posted by 아울베어



#1
취직했다. 이번 주 월요일부터 출근. 연봉도 안정해진 상태이고 서류도 미비된게 많지만 일단 입사 완료.
나는 이제 게임기획자. 열심히 열심히, 그리고 잘 해야지 하하하하


#2
아이폰을 질렀다. 애인님과 커플폰으로 질렀다. 3Gs 32기가.
본래 기능의 10% 정도를 발휘 중. 빌어먹을.

번외 - 어플 구입을 위해 신용카드 신청. 기프트카드는 취향이 아니다. 늦어도 다음 주 안으로 카드 발급 완료.


#3
날 더럽게 춥다. 몸이 허약해지는 것만 같다. 보약이라도 한 첩 지어야 하나 낄꼴깰꼴



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Posted by 아울베어
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이거... 정말일까? 일단 해보자 -ㅂ-
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Posted by 아울베어
TAG 아이폰

요즘 아이폰때문에 다들 난리다.
KT에서 판매 시작한지도 좀 됐고
이젠 떡밥이라고 하기도 좀 쉰내가 나는 그런 아이템,
아이폰.

난 아이폰이 그냥 휴대폰인 줄 알았다.
하지만 일반적인 휴대전화와 스마트폰은 차이가 크다.
스마트폰은 '전화 기능이 달린 모바일 기기' 정도로 보는게
차라리 정확할 듯 하다.

가격과 요금의 압박으로 내 연봉이 지금의 1.5 배 정도가 되지 않는 이상은
살 생각도, 여유도, 필요도 없을거라는 생각이 든다.
사실 갖고 싶긴 무진장 갖고 싶은데
이 떡밥을 회피할 원동력이 되어준 내 가난함이란
이렇듯 가끔씩 내게 영양가 있는 존재가 되는 것이라
이 가난함 덕분에 난 저 총알처럼 날아오며 공기를 뚫고 내 심장을 노렸던
아이폰 떡밥을 피할 수 있었던 것이다.

여튼, 아이폰 떡밥은 날 피해갔다. 다행히도.

사실 아이팟 클래식을 팔아버리고 다른 엠피삼을 사고 싶다는 생각이 들기도 한다.
아이튠즈라는 기괴한 프로그램으로 파일 등록을 귀찮게 만들고
용량은 쓸데없이 크고
배터리 일체형은 도대체 왜 하는거니.
애플 짜증나.

아이팟은 나랑 별로 맞지 않는지도.
아이튠즈 ㅅㅂ.



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Posted by 아울베어