게임. 아이폰. 앱스토어. 애플. 로컬라이징(현지화).
아이폰으로 멋진 게임들이 계속해서 등장하고 있다.
터치의 장점을 살려 획기적인 UI를 뽐내는 게임이 있는가 하면
터치 화면 위에 컨트롤러 그림을 그려놓고 컨트롤러처럼 쓰세요 하는 게임도 있다.
여튼, 다양한 게임들이 출시되고 있고 제작사도 많다.
앱스토어 Top 50에 단골로 등장하는 카테고리이니 수입도 짭잘할 것이다.
우리나라 애플 앱스토어에는 게임 카테고리가 없다.
대한민국에서는 게임이 심의 등급을 뛰어넘는 절차가 까다롭기 때문에
애플이 화딱지가 나서 아예 앱스토어 카테고리를 빼버렸다는 말이 나돌고 있지만
풍문은 풍문이요, 자세한 내용을 나는 잘 모른다. - 알아봐야지.
중요한건, 대한민국 애플 앱스토어엔 게임이라는 카테고리가 없다.
엔터테인먼트 안에 껴있다. 그래서 게임 수도 얼마 없고 잘 올라오지도 않는다.
그래서 우린 미국계정 앱스토어를 사용한다.
홍콩 계정으로 돌려서 사용한다. 웃기는 짓이다.
웃기지만 별 수 없다. 우리나라 앱스토어엔 없는걸 어떡해. 받고는 싶고 이게 불법인 것도 아닌데.
덕분에, 대작게임이라는 몇 몇 유명 게임의 아이폰 버전은 영어, 일본어, 중국어로는 출시가 되는데
우리 자랑스러운 한글로는 나오지를 않는다.
시장이 작아서일까? 위에서 말한 심의등급 통과가 힘들어서? 아니면 다른 이유가?
중요한건, 안나온다는 사실이다.
내가 하고 싶은 말은, 우리나라 앱스토어는 카테고리가 편중되어있다 라는 것과
한글화를 바랄래야 바랄 수가 없다는 것 정도?
서럽다. 영어를 배울까? 쳇.
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한국에서 게임 출시하려면 출시전에 등급심사를 받아야 하며 그 결과가 게임로딩시 아이콘에 별이 그려진 이미지로 나옵니다. 당연히 사전 심사제이고, 돈도 내야하며 패치가 될때마다(추가컨텐츠가 있을시) 다시 심사를 받습니다. 그렇다보니 아이폰용으로 게임을 상업적으로 팔수없는건 당연한 이치죠.. 하긴 3g망이나 wifi망을 이용한 무전기 어플이 인기를 끄니까 난데없이 전파 사업법(무선 주파수를 신호세기?에 따라 인가및 관리해주는 법입니다.) 인가 뭔가 들고나오는 나라에 무슨 상식을 바라겠습니까
얼마나 더 쇼크를 주고 반발을 해야 이통사들이 좀 정신을 차릴까요... 한 번 멍청하게 돈을 바치기 시작하니 지네들 몸만 불리고 그거 유지한다고 불합리한 부분을 고칠 생각을 안하니 발전도 없고 이거 참 ㄱ-