1P(하얀색)는 친구, 2P(초록색)는 접니다 'ㅁ'

  사용 에뮬레이터 : VirtuaNES 0.97


  초딩때 신나게 하던 열혈 시리즈 중 가장 오랜 시간을 플레이했던
  열혈 시대극을 에뮬레이터를 통해 플레이.
  하마치를 이용해서 IP로 접속, 플레이했습니다.
  패밀리 넷플은 오랜만에 해도 재밌네요 + ㅁ+

  열혈 시대극은 열혈 시리즈 중 다운타운 열혈 물어 시리즈의 두 번째 작품이고
  첫 번째가 고등학생들 끼리의 불량한 주먹다짐(?!)이 배경이었다면
  두 번째인 열혈 시대극은 옛날 옛적 이야기[...]랍니다.
  모르시는 분들은 꼭 해보셨으면 해요.
  수 십가지 기술과 아이템을 통해 캐릭터를 성장시킬 수 있고
  기술에 따라 다양한 패턴으로 공격을 전개할 수 있습니다.

  가장 맘에 드는건, 플레이어와 적 캐릭터들의 조건이 동일하다는 것입니다.
  능력치, 기술을 제외한 기반 조건들이 동일하기 때문에
  서로 다른 방향으로 성장시킨 캐릭터끼리 경쟁하는 듯한 느낌을 줍니다.
  이른 바 대결, 이라는 느낌이죠.

  기술이 다양한 점도 주목할 만 합니다.
  순간이동 어택, 주변 사물을 염력으로 조종해서 공격하는 초능력 기술 등
  상상을 초월하는 기술들이 수 십가지가 있으며
  보스들의 전유물인 듯 보이는 이 기술들이
  게임 내 비밀 상점에서 판매되고 있다는 사실!
  숨겨진 상점, 요소들을 발견하는 것도 남다른 재미요소!

  맘에 안드는 점이라면, 한 화면에 총 4명의 캐릭터(플레이어 포함)가 등장하는데
  4명이 풀로 다 나와있는 상태면 게임이 느려집니다.
  기기의 성능이 문제였다고 생각하지만, 그래도 아쉽긴 하네요.
  추가적으로 맘에 안드는건, 너무 쉬웠다는거 - _-;;
  물론 몇 년을 즐긴 저이기에 그랬을지도 모르지만
  그냥 전체적으로 쉬워요. 보스들이 하나같이 선빵 맞으려고 대기를 타고 있고
  (물론 대사 치는 와중에 플레이어가 말 끊고 치는거지만;;)
  보스들이 공격력이 별로 강하지 않습니다.
  스킬도 잘 안써요. 공격 할 기회도 별로 없는데 스킬이라도 자주 쓰면 좋으련만...



  장장 3~4시간 정도를 신나게 해서 엔딩을 보고 껐습니다.
  한 번씩 이렇게 추억에 잠겨서 게임을 하는 것도 나쁘지 않네요.
  신작 게임만 하다가 고전에 빠져 허우적대다 보니 오묘한 감정에 빠집니다 'ㅡ'...



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Posted by 아울베어


출처 : 루리웹
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Posted by 아울베어
  정확히 말하면 앞으로는 한동안 안할 것 같습니다만 ㄱ-
  신규장수인 '마혈랑' 으로 플레이하며 무력 위주에 나머지 능력치도 80 중후반인 사기급 캐릭이지만
  명성 찌질에 인맥빨로 버티는 듣보잡... 안습 ㅠㅠ

  하지만 지금은 그 모든 것이 부질없으니... 이 한 장으로 설명드리죠.

 

  손권과 관우가 보이죠? 그리고 조조는 '군주' 구요.
  위, 촉, 오의 알이 꽉꽉 들어찬 인재들을 조조님께서 다 잡수셨습니다.
  초반 병력 차이는 7만 vs 19만이었구요. (증원군 포함)
  지도는 스샷을 못 찍었는데, 한 마디로 말해서 제가 있는 강하 빼고는 다 조조껍니다.
  그나마 강하도 어떻게 먹었냐면

  1. 원래 서평이 제 땅이었구요.
  2. 방어엔 노병이 짱인데 서평은 기병편제소밖에 없어서 어쩔 수 없이 포기하기로 결정.
  3. 조조한테 신하로 복종한다는 뜻을 전하고 조조의 2군단에 편입.
  4. 강하 태수로 통치변경을 요청, 조조가 수락해줬어요. (위에서 보시다시피 조조는 절 좋아하죠.)
  5. 강하로 가자마자 배반, 저랑 친밀하던(심지어 의형제인 조운 조차도)녀석들 전부 절 떠났죠.

  그래서 결국 저렇게 듣보잡 몇 명과 함께 조조군을 막으려 하다가... 제가 다굴맞고 죽어버렸습니다.
  군주가 무슨 닥돌이냐구요? 저기서 돌격할게 저밖에 없었고, 성에 짱박혔다간 성문 뚫리고 성벽 기어올라오는 만족병 못막고 해서 결국 썰리게 되어있으므로 군단장인 조조를 어떻게든 갈아버리고자 돌격... 했으나 ㄱ- 통솔 100의 압박 앞에선 무참하더군요.



  그래서, 지금 삼국지 11 깔고 있습니다.[살려줘 ;ㅁ;]
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Posted by 아울베어
이 게임으로 말할 것 같으면
내가 한창 초딩티 내고 다닐 시절 동네 골목 오락실에서 맨날 하던 게임이다.
4인용이 가능해서 항상 친구놈들이랑 4명씩 편을 먹고 가곤 했었다.
닌자거북이 아니면 이거였는데 항상 가보면 닌자거북이는 사람이 있었다.
하지만 아무도 불평하지 않았다. 엑스맨도 재밌었으니까.

동생이 컴퓨터로 하는걸 보고는 추억에 잠겨 잠시 웃을 기회를 얻었다.
요즘 웃을 일이 거의 없다시피 한데 참 오랜만에 웃어본 것 같다.

스샷 보기


이게 약 10분간의 플레이 결과이다. 스샷 찍느라 정신이 없다 -_-;;
플레이 타임이 상당히 짧다고 생각되는데 뭐 내가 죽을까봐 조마조마하는 마음 없이 마구잡이로 해서일지도...
점프 공격의 판정이 상당히 좋다. 특히 점프가 최고점에 도달한 후 낙하하는 상태에서 공격을 누르면 빠른 속도로 내리찍는 공격이 가능하다. (전 캐릭 공통) 이걸 이용해 갠세이 플레이도 가능하다.
일반 연계기는 3타이다. 근데 이게 연계기로 3방이 꽂히든 그냥 단타로 3방이 꽂히든 상대방은 일단 자빠진다.
잽, 연결, 피니쉬 3단의 공격력 편차가 없는 것 같다. 별로 신경을 안쓴 듯 하다 -_-...
1992년작 치고는 모션도 부드럽고 괜찮은 완성도를 보여주는 '듯' 하지만
대쉬가 없다거나 점프 상태에서는 종방향 이동이 안된다거나 플레이어가 누웠다가 일어날 때 보호를 못 받는다는 점 등에서는 배려가 상당히 부족하다는걸 느꼈다. 더불어 HP 회복 방법은 전무하다는 것...[!!]

그럼에도 불구하고 당시엔 실실 웃으면서 친목을 다질 수 있었던 좋은 게임이었다.
그 때 그 놈들 다 지금 뭐하고 살려나...
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Posted by 아울베어
집에 컴퓨터가 두 대(나, 동생) 있을 땐 카일레라를 통한 멀티플레이를 했지만
한 대가 뻑난 덕분에 지금은 본체 한 대에 키보드 두 개를 연결해서 2P 플레이를 하게 되었다.
심심할 때마다 MAME를 통해 대전게임을 하고 있는데, 제일 많이 하는 것이 바로 스트리트파이터 제로 3.
스샷 찍어놓은거 다 날라갔네 ㄴㅁ...
사용자 삽입 이미지
3가지의 ISM을 선택할 수 있고 캐릭터도 많은 편이라 선택의 폭이 높다. 밸런스도 괜찮은 편이라 자주 한다.
내 주 캐릭터는 내쉬(북미판 찰리) 인데, 원래 가일의 기술들이 좀 사기삘이 있는데다가 이놈은 가일보다 기본기가 더 좋다. 각종 판정과 데미지가 상당하다. 특히 전방 강펀치, 강킥, 중킥이 사기적이고 대공 어퍼컷의 판정 넓이가 상상을 초월한다.(중상단 및 후방에 취약하긴 하지만) 공중에서 잡기를 하면 그렇게 잘 걸릴 수가 없다. 데미지도 발군.

ISM은 무조건 Z로 하는데 이유는 X는 점프 중에 가드가 안되기 때문에 V-ISM의 오리콤에 백방 걸릴 수밖에 없다. 점프만 뜨면 시작되는 초절의 살인콤보는 아무리 몸빵좋은 X-ISM이라고 해도 70, 80%의 데미지를 입힌다. 점프만 뛰면 밥이다. V-ISM은 오리콤이 사기적으로 좋지만 기본기가 취약하고 가드게이지와 평타데미지가 너무 쓰레기다. 이건 좀 쩌는 고수들 용인 듯 하다.

내쉬는 내 손 안에서 완벽한 성능을 발휘한다. 모든 기본기와 전진 압박 술에 제로카운터를 더해주면 오리콤을 끊는건 일도 아니다. - 실력에 따라 다르겠지만, 멀티하면서 져본 기억도 별로 없다. 제일 자신있는 캐릭터.

그런 내게 동생놈이 오늘 도전장을 건내왔다.

동생은 내가 내쉬로 플레이하는걸 자주 봐왔기 때문에 행동패턴과 약점을 고스란히 알고 있다.
예를 들면, 상대가 점프 강킥 등으로 공격해올 시 내가 쓰는 기본적인 방법은 앉아서 강펀치, 즉 대공 어퍼컷으로 대응하는 것인데 이게 중상단(머리 바로 위)과 후방에 취약해서 후방으로 넘어오면 속수무책이다. 동생놈은 그래서 점프 -> 선풍각으로 내 후방을 노리는 플레이를 많이 했다. 하지만 선풍각을 쓰던 놈이 착지를 하면 한 프레임 정도 빈틈이 있기 때문에 여기서 잡기 쓰면 절대 못 피한다. 그리고 동생놈은 잡기 푸는게 한박자 느려서 데미지는 고스란히 받고 풀린다. (아하하하)

그러다 안되니 고우키가지고 하단 가드만 하면서 구석에 쳐박혀있길래 전방 강킥으로 가드크래쉬 일으켜서 이겼다. 이래서 내가 제로3가 좋다.

처음 시작하는 순간부터 내리 20판을 지더니 20 Wins 보고 '형 밥먹자' 라고 하더라.
녀석의 한숨에 내가 다 머쓱해지고 말았다.
사용자 삽입 이미지


만일 이런 내게 승부수를 띄우고 싶다는 분은 언제든 연락 바람. 에뮬레이터와 롬파일은 제공해드리며 본인을 이길 시엔 끊임없는 사랑과 관심을 보내드리겠음 아하하하...[자신감 충만]

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Posted by 아울베어
게임_패키지/RPG2008/07/25 09:58
BG1부터 진행한 이야기... 택틱스 + 어센션 + 디아블로 + EIDK
귀찮아서 스샷도 안찍고 막 하다가, 앰 지역으로 와서는 근황을 알리기 위해 최근 모습 직찍을 올립니다 +ㅁ+


\
슬럼가 카퍼코로넷 놀러갔다가 이차저차 해서 노예 해방의 중책을 맡게 된 켈타스.
지금은 노예상인들의 은신처를 개박살내기 위해 하수구를 거쳐 아지트에 도착했다.
첫타로 눈에 보이는 녀석들을 쓸어버렸다. - 손 여러번 봤다... 빌어먹을 모드.

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BG1과 Totsc 를 거치면서 능력치에 변화가 있었다.
힘과 지능이 1, 지혜가 2 올라간건 책을 많이 읽었다.[...]
이모엔이 갑자기 빠져나가서 어세신레벨을 임시로 넣었는데(백스텝 한 번 해보고 싶었다)
멀티클래스로 경험치 배분을 해서인지 파이터 레벨이 떨궈졌다능거...ㅅㅂ
결국 노예상인 퀘만 하고 어쌔신 레벨 빼버렸따.

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현재 유일한 동료 민스크!
투핸드소드 라일라코르가 아까워서 넣었는데 의외로 똥파워?!
하지만 버프 도배질을 하는 주인공에 비해 몸빵이 허접이다.
닥돌 이미지 주제에 몸사리고 있음.

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다시 돌아가서, 이번엔 북동쪽으로 트인 방에서 트롤을 썰어줬다. 꼬마를 잡아먹을지도 모르니까.

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삽시간에 다 썰었지만 이제 꼬마는 우리를 두려워하기 시작했다.

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북쪽으로 진출하여 유안티를 썰어주는 켈타스 일행.

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그리고 남서쪽의 노예상인 베스트멤버들을 썰어주기로 했는데
민스크 여기서 사망... OTL.
저기 살짝 보이지만 무기는 롱소드 +1이라는거...
백스텝 4배 데미지가 56인 모습을 보고 '이건 아니다' 싶어서 노예 다 풀어주면 무기구하러 가기로 했다.
대략 정리하고 밖으로 나섰는데...

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넌 뭥미?

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?????????
결국 썰었다.

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그리고 뒤돌아서는데 갑자기 등장한
택틱스 전용 인카운터 멤버들. 켈타스의 레벨이 쪼렙인 관계로 허약한 애들이었다.
그래서...

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썰었지.

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경험치의 노예...
아 롱소드 +1 볼때마다 짜증난다.

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검을 구입할 경로를 찾다가 소지한 물건들을 매각하기 시작.
그런데, 이놈의 동네는 보석이 너무 똥값인데??
발더스게이트는 이렇지 않았어... 하다 못해 베레고스트 촌구석도...
역시 시티 오브 코인(City of Coin)이다 이거냐?

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여차저차 해서 전제산 털어 산 검.
내가 왜 BG1때 롱소드 슬롯을 찍었는지 무진장 스트레스다.
이딴걸 3000GP나 주고 사야 하다니...

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분통이 터져서 결국 찾은 성문지역 리치.
리치한텐 볼일 없다. 데이스타만 슬쩍 할테니 넌 가만히 있어!

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?????

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메시지창의 크기가 한계가 있어서...
원래 저기 보이는거의 한 두 배 정도의 량을 버프에만 써버린다.
리치는 조낸 무서운거다.

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네 번 정도 죽어서 손금보다가
결국 투명화 계속 쓰면서 살아남아 얻은 검.
이놈도 그다지 좋진 않은데 적어도 지금 가진 검들보다는 훨씬 낫다.
적들의 대부분이 사악한 것들이니까 이 검도 상당히 쓸만 할 것이다.
대 언데드전에 특화된 검이니 묘지를 쓸어볼까...?


끗.
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Posted by 아울베어
게임_에뮬레이션/PCSX22008/07/24 13:10
PCSX 0.92 Rev 에 뭐 여차저차 해서 돌린 마계전기 디스가이아입니다.

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한창 초반에서 헤매고 있습니다.

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요런 귀여운 일러스트는 어쩔 수 없어요. 사랑할 수 밖에!

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화내는 표정도 참 깜찍하죠? ㅡ.ㅡ 좀 무섭지만...

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천사 후보생 주제에 할말 안할말 다 해버리는 프론양.

과거 PS2 보유시절 한 달 정도를 밤새가면서 했던 디스가이아입니다.
솔직히 한달 밤 새놓고도 '아직 더 해야 되는데...' 라는 생각에 잠을 못 이뤘었죠.
그러다 결국 식음을 전폐하고 정신을 놓고 있는 스스로를 발견, 타이틀을 중고로 팔아버렸습니다.

그러다가 우연찮은 기회에 이렇게 재차 플레이를 하게 되는데... 이거 뭐 -_-;;
잠깐 스샷이나 찍자고 켰다가 2시간동안 정신을 놔버렸다.

뭐, 그래도 예전처럼 SRPG 류를 하루종일 붙잡는 근성이 많이 사그러들어서 다행이지만...
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Posted by 아울베어
게임_패키지/RPG2008/07/20 02:37
컨셉은 Warcraft RPG 의 불쌍한 블러드 엘프 켈타스(Kael thas) 입니다.
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승리의 켄사이 / 메이지 멀티 -_-)~
정상적으로는 불가능한 멀티클래스이지만 에디트를 살짝 해서 커스토마이징을 시도했습니다.
능력치가 약간 사기인데 원래 메이지/클레릭을 목표로 주사위를 허벌나게 굴려서 나온 값입니다 -_-;;
솔직히 매력 10주고 한건데 약간 손봤심...흑흑

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NPC는 요 모양으로 다니고 있는데요.
주인공 + 카게인 + 아잔티스 + 브란웬 + 이모엔 + 키반
즉 파이터 / 메이지 , 순수 파이터 , 팔라딘 , 클레릭 , 순수 시프 , 레인저
요렇게 되는 것입니다. 매우 안정적인 파티죠? 전투만 시작하면 쓸립니다.[...]

평균레벨이 6정도인데(이모엔만 7) BG1_Totsc 지역인 둘락의 탑을 점령하러 떠나는 모습입니다.
이 글을 쓰는 현재 둘락의 탑 지하의 데몬나이트만 어찌어찌 해치운 상태...

던전 하나 깨는데 5시간 걸렸습니다. 돌아버릴 난이도....아흥.


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Posted by 아울베어
게임_에뮬레이션/MAME2008/07/20 02:26
초복인데 왠 비가 이리도 주룩주룩인지;;
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오늘은 동생이랑 요거하고 놀았다.

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그러다 질려서 Marvel VS Capcom 까지 갔다.

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오홍...(스샷찍다가 다음 순간 바로 줘터졌다. 본인이 1P)

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아무리 니녀석이 발버둥을 쳐도
하늘과 땅은 만날 수 없는 것이다.[...]


장장 3시간동안 대전게임 삼매경 -_-;
키보드가 두개이고 하나는 USB, 나머지 하나는 PS2 단자용이라
키겹침 걱정없이 2인 플레이가 가능했다.

가끔씩 이렇게 하고 나면 지친다....[...]
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Posted by 아울베어
게임_에뮬레이션/MAME2006/03/19 17:29
캐딜락 이라고 불렀던 횡스크롤게임이 있다.
학교 끝나고 오락실 가는게 일이었던 시절
아니, 그보다도 훨씬 이전에 존재했던 이 게임은
횡스크롤 액션이라는 장르의 단편성에도 불구하고 상당히 인기가 높았다.
파이널파이트라는 초 거대 명작을 탄생시킨 캡콤의 차기작이라는 이유로 역시나 의심할 나위 없는 기대작.
그리고 그 기대를 단번에 충족시킨 액션성과 게임성은 인기몰이에 충분했으리라.
몇 장의 스냅샷으로 국딩때 안구에 핏줄서도록 즐겼던 "캐딜락" 을 회상해보고자 한다.

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Posted by 아울베어
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